GTA 6 : Rockstar Games croule déjà sous les millions...
À quatre semaines de la sortie de son titre phare, Grand Theft Auto 6 (GTA 6), les dirigeants de Rockstar Games peuvent se frotter les mains.
En effet, selon Sensor Tower, une entreprise américaine spécialisée dans l’analyse du marché numérique, GTA 6 aurait généré 594 millions de dollars, grâce aux précommandes en ligne.
Selon la même source, 6,08 millions de gamers ont précommandé le jeu, dont 74% sur PlayStation 5. Rappelons que ce jeu sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X et S, en attendant la confirmation d’une version PC…
Ce chiffre de 6 millions n’inclut toutefois pas les précommandes physiques des joueurs qui souhaitent obtenir la « version boîte », contenant des codes permettant de télécharger le jeu en ligne. Ces versions seront disponibles, à partir du 12 novembre, soit sept jours avant la sortie du jeu.
Des statistiques plus que vertigineuses pour le jeu le plus attendu de la décennie, surtout si l’on tient compte du fait que les précommandes représentent généralement moins de 5 % des ventes d’un blockbuster.
Notons, également, que, dans l’industrie vidéoludique, un jeu à très gros budget, dit « triple A » (AAA), est considéré comme un succès lorsqu’il rapporte suffisamment d’argent pour couvrir ses coûts de développement, de marketing et d’exploitation, puis générer un bénéfice satisfaisant, soit des recettes de l’ordre de 150 à 400 millions de dollars.
GTA 6 reste toutefois un cas à part, puisque, selon certaines sources, son budget de développement pourrait atteindre deux à trois milliards de dollars, ce qui constituerait un record pour un produit de divertissement.
Rappelons enfin que GTA V, sorti il y a 13 ans, s’est écoulé à plus de 225 millions d’exemplaires jusqu’en février 2026, générant plus de 8,5 milliards de dollars de recettes.